
O Uso de Jogos Matemáticos no Ensino Médio: Impactos na Aprendizagem e no Engajamento Estudantil
Autor:
Prof.° Dr. Adriel Fonseca de Oliveira
ISBN
978-65-5379-968-4
DOI:
10.47573/aya.5379.1.464
N° páginas:
140
Formato:
Livro Digital (PDF)
Publicado em:
15/04/2026
Área do Conhecimento
Ciências Humanas
Licença:
5
Sobre o Livro
Sobre o Autor
Sobre o Livro
A obra “O Uso de Jogos Matemáticos no Ensino Médio: Impactos na Aprendizagem e no Engajamento Estudantil” investiga a aplicação de estratégias lúdicas no ensino de matemática, com foco em estudantes do ensino médio. Fundamentada em teorias da aprendizagem e metodologias ativas, analisa como jogos educativos contribuem para o desenvolvimento do raciocínio lógico, participação e desempenho acadêmico. Voltada a educadores e pesquisadores, a obra apresenta evidências empíricas e reflexões pedagógicas relevantes, contribuindo para práticas mais dinâmicas e significativas no ensino da matemática.
Sobre o Autor
Adriel Fonseca de Oliveira
Graduação em licenciatura em Matemática (UFAM). Pós-graduação em Docência do Ensino Superior. Universidade Candido Mendes. Gestão Escolar (UFAM). Mestrado em Ciências da Educação (UNIDA) reconhecido pela UNIMES (Universidade Metropolitana de Santos). Doutorado em Ciências da Educação (UNIDA). Atualmente ocupa cargo de docente na SEDUC-AM.
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